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谷歌云游戏平台Stadia发布支持4K

IT之家3月20日消息谷歌在GDC大会上正式宣布了云游戏平台GoogleStadia,据称可以为Chrome、安卓和TV平台带来主机品质的游戏。Stadia搭载定制的2.7GHz超线程x86CPU。谷歌还表示,正在与AMD进行合作,将带来定制的GPU——56个计算单元、16GB显存和系统RAM组合,额定性能为10.7Teraflops。相比之下,XboxOneX是6.0Teraflops,而PS4Pro是4.2Teraflops。Stadia平台基于Linux,支持Vulkan图形API;Google还与Unreal合作,全面支持Stadia平台。这一平台原生支持4KHDR、60FPS,谷歌还表示未来能够达到8K分辨率。比起去年10月ProjectStream测试期间的P,谷歌又迈出了一步。在共享方面,Stadia用户将能够直接与YouTube共享4K60FPS流。Stadia在发布时就提供台式机、笔记本电脑、电视、平板电脑和手机支持,并支持无缝切换存档。除了平台本身,谷歌还表示,将开设名为StadiaGamesandEntertainment的第一方工作室,专注内容制作,曾操刀《刺客信条》的传奇游戏制作人JadeRaymond将担任主管。


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