在RTX发布之前笔者就有所耳闻,RTX桌面端将会采用与RTXLaptop类似的芯片规模。但真的拿到索泰RTX天启OC时笔者万万没想到这样一张超低功耗的甜品卡竟然也用上了媲美高端卡的散热系统和供电用料。这令笔者更加好奇它的跑分与游戏表现了。
IT之家也是提前收到了索泰RTX天启OC,在本次测试中,我们将使用一套高配intel配置来测试,以避免对它造成瓶颈,具体配置如下:
外观设计
索泰RTX天启OC是一款三槽厚度的三风扇显卡,分量十足,它的外观设计继承了天启系列一直以来的设计风格,以银黑为主色调,棱角分明科技感十足。
中间的风扇周围有一个环形的ARGB灯带,可以和侧面的ZOTACLogo一起同步变色,观感非常酷炫。
索泰RTX天启OC显卡的背板设计十分独特,不仅有坚固的合金金属材质,还有两个小的风扇插槽。搭配另外购买的3DStorm小风扇,就可以形成难得一见的“五风扇显卡”,通过立体的风道来增强显卡整体的散热效果。
同时3DStorm小风扇还可以点亮背板上的双翼花纹,营造出科幻的氛围。这恰恰映衬出了泰主最近主打的一个二次元形象——天启姬。天启系列显卡背板上的双翼元素正是源自于天启姬的钧天装甲。
索泰RTX天启OC显卡的散热系统十分强悍,拥有5根冰脉2.0复合热管与高密度镀镍鳍片和纯铜底直触,快速传导热量保持核心的低温运行,此外显存处也搭配了高导热系数的导热垫,不仅能提高显存和供电的散热效率,还能延长使用寿命。
值得一提的是,本次索泰RTX天启OC的接口也发生了变化,从PCIe4.0*16,变成了PCIe4.0*8,这对于采用新主板的玩家们是不会带来任何影响的。但如果你的主板只支持PCIe3.0的话,那么实际使用中就是以PCIe3.0*8运行的,带宽会受到一定影响,但对实际游戏帧数影响不大。
侧面接口为RTX40系显卡标准的3个DP1.4a+1个HDMI2.1,可以支持最高8K分辨率的显示器。
核心解析
索泰RTX天启OC的核心是基于AD核心打造的。整体架构和我们之前测试的RTXTi是差不多的,都是三组GPC,但GPC的核心有所削减,从以前的6+6+5个TPC变成了4+4+4个TPC。内部共有个CUDA核心、96个Tensor核心、24个第三代RT核心和35个ROP单元,这些方面与RTXLaptop完全一致,唯一的区别就在于L2缓存变为了24MB。
我们手上这张索泰RTX天启OC的BOOST频率是MHz,默认频率为MHz。显存方面是-bit位宽的8GBGDDR6海力士显存,都与移动端保持一致。
至于为什么会选择-bit的闪存,NVIDIA官方解释,全新NVIDIAAdaLovelace架构的存储子系统将L2缓存增加了非常多,极大提高了缓存命中率。显存位宽一直被用作确定新GPU的速度和性能等级的重要指标。然而,显存位宽已经不能充分表明存储子系统的性能。
如上图所示,全新NVIDIAAdaLovelace架构的L2缓存带宽已显著增加。这使得在处理核心和L2缓存之间传输更多数据成为可能。在各种游戏和综合基准测试中,与2MB二级缓存的性能相比,32MB二级缓存将显存总线流量平均降低了50%以上。这种50%的流量减少使GPU能够更有效地使用其显存带宽,效率提升可达近2倍。因此,在这种情况下,隔离显存性能,具有GB/秒峰值显存带宽的AdaGPU的性能与具有GB/秒峰值显存带宽的AmpereGPU的性能相似。在一系列游戏和综合测试中,大大提高的缓存命中率将游戏帧率提高了高达34%。因此,更全面地了解存储子系统设计及其对游戏性能的整体影响是有帮助的,具体的性能表现还是要看游戏帧数的实测。
理论性能
在RTX发布之前NVIDIA就透露过,它的功耗会非常之低,但索泰RTX天启OC仍然采用了一个三风扇五热管的散热模组来压制。所以这就令笔者更加好奇它的温度表现了。那我们接下来就进行烤机测试。烤机15分钟后,核心温度仅62.1℃左右,热点温度约72.2℃。整卡功耗仅仅W,非常之凉快。而且这个功耗还是比官方预设的W功耗要高的,相信性能会更加出色。
接下来进行3DMark压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般97%以上才算合格的显卡。实测索泰RTX天启OC的得分为99%,性能释放极其稳定。
在3DMarkTimeSpyDX12测试中,显卡分数达到了58分,作为对比,RTX的成绩为分、RTXTiGDDR6的成绩为分,可以看出RTX的性能与RTXTiGDDR6非常接近,相比于RTX提升了30%左右,提升相当显著。
在3DMarkFireStrikeDX11测试中,索泰RTX天启OC显卡分数达到了分,作为对比,RTX的成绩为分、RTXTiGDDR6的成绩为分,在DX11项目中,RTX的优势更加明显,比RTX提升了三分之一,和RTXTi基本完全一致。
而在3DMarkPortalRoyal光追测试中,索泰RTX天启OC获得了分,作为对比,RTX的成绩为分、RTXTiGDDR6的成绩为分,这个光追性能确实比不过RTXTi,应该是核心规模上的差异导致的。
当然,既然索泰天启系列用料这么足,超频肯定是少不了的。笔者将核心频率拉MHz、显存频率拉MHz,再来跑分看看。
在超频后,索泰RTX天启OC的TimeSpy分数达到了分,已经实现了对RTXTi的反超,看来NVIDIA说RTX超频潜力大真是所言不虚。
从上面的理论性能测试来看,RTX相比于RTX的提升非常之大,基本都达到了25%以上,大约相当于95%RTXTiGDDR6版的性能。而它的功耗则远低于RTX和RTXTi,而在超频后它也能实现与RTXTiGDDR6版平起平坐。
游戏实测
作为一张官方定义为P的甜品卡,接下来的游戏测试我们就用P分辨率来进行测试,画质统一调整为最高,有光追则打开最高档的光追,有DLSS就开启到质量档,支持DLSS3的游戏会分别开关后测试一遍。首先是竞技游戏《CS:GO》,运行自带的BenchMark后,平均帧达到了帧,可以满足高帧畅玩的需求,完全能跑满各种电竞屏了。
在另一款需要高帧数的射击游戏《绝地求生》中,P超高画质下RTX能达到平均帧,完全能跑满各类电竞屏了。
接下来我们再看两款经典3A大作。《荒野大镖客2:救赎》在开启质量DLSS的情况下,能达到平均97帧。
在另一款经典的3A大作《古墓丽影:暗影》中,P最高画质下运行自带的BenchMark,已经能达到平均帧,这意味着想要2K高帧畅玩也没问题。
在光追大作《控制》中,开启最高光追的情况下甚至能达到帧,同样也能满足P高帧畅玩或者2K60帧以上畅玩。
如果单说上述游戏的话,其实RTX是会比RTXTi略逊一些的。而真正让RTX和RTXTi拉开差距的,是其DLSS3技术,它能够利用AI和GeForceRTX40系列GPU上的第四代TensorCore和光流加速器,生成更多的高质量帧,从而大幅提升帧数。DLSS3是NVIDIA深度学习超采样技术的最新版本,也是神经图形技术的革命性突破,能够在保持画质和反应速度的同时,将性能提升高达4倍。
简单来说,过去的DLSS2技术是通过渲染一个低分辨率图像,然后通过AI放大至高分辨率,从而提升画质和帧率。而全新的DLSS3技术在兼容DLSS2的基础上,新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入AI推算出的全新帧,从而实现帧率的倍增。同时,结合DLSS2的超分辨率功能,AI能够重建多达八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能最高可提升4倍!
我们先来看看压力最大的《赛博朋克》在光追+P分辨率下的帧数情况,在默认状态下,RTX还是没有办法畅玩的,平均帧数约36帧。如果开启DLSS2质量,帧数就可以达到平均66帧畅玩了。而如果开启RTX40系列专享的黑科技DLSS3,瞬间暴涨到了平均帧,2K60帧也不在话下了。与RTXTi对比的话,没有AI加持帧数会低个两三帧,如果开启了AI加持的DLSS3技术则能领先50%以上的帧数。
传奇3A大作《巫师3:狂猎》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,同时它也提供了DLSS3技术的支持,不知道在这个项目中能不能复刻上面的巨大优势呢?
《巫师3:狂猎》次世代版在P分辨率不开启DLSS的情况下,索泰RTX天启OC平均仅有37帧,如果开启质量档DLSS2,就可以达到平均52帧流畅游玩。如果开启AI加持的DLSS3技术,帧数就能暴涨到平均82帧左右畅玩。作为对比,RTXTi的帧数会比RTX高10%左右,但离AI加持后的RTX还是要差非常多。
在另一款画质爆炸的次世代3A大作《瘟疫传说:安魂曲》中,优化相对来说就要好不少了。即便不开启任何AI技术,也可以满足P60帧流畅游玩,而在DLSS3加持后更是可以以电竞帧数畅玩。
实测在不开启DLSS技术时仅仅只是48帧,勉强能玩。如果开启DLSS2质量档,就能达到平均65帧,如果开启DLSS3插帧后,帧数更是会暴涨到平均帧,实现高帧数畅玩。作为对比,RTXTi的表现也是和上面类似的,不开DLSS3领先10%左右的帧数,开启DLSS3就完全不是RTX的对手了。
创意生产
笔者认为,RTX也是很适合拿来处理一些创意生产工作的,因为它的功耗特别低,风扇噪音也很小,在工作室主机中可以发挥它独特的价值。得益于天启系列强劲的散热和NVIDIA显卡独有的Cuda核心加速,索泰RTX天启OC也可以承担一定的创意生产工作,该显卡支持安装NVIDIAStudio驱动,以加速多款最受欢迎的创意应用。
我们先实测了一下V-RayBenchmark的性能表现,索泰RTX天启OC获得了8分,可以应对一些中等规模的建模渲染需求。
得益于光追性能的提升,索泰RTX天启OC在V-RayGPURTX中的分数也提高到了分,与RTXTi相比差距并不大。
我们还测试了一下索泰RTX天启OC在Blender中的性能,实测结果如下,能看出Cuda核心对于这种建模工作有非常好的加速效果。
在视频后期这一块,IT之家为大家测试了PugetBenchForPr,看看它能否胜任视频剪辑工作。实测索泰RTX天启OC开启GPUCuda加速后,最终得分为分,只要搭配一款强劲的CPU,就可以顺畅剪辑4K视频。
除了视频内容生产以外,在视频内容消费领域RTX也支持RTXVSR技术。可以通过GPU的AI计算,至多将在线P视频提升到4K分辨率,实现提高清晰度的效果,目前这一技术已经适配了Chrome浏览器和Edge浏览器,以及本地播放器VLC。平台方面RTXVSR已支持国内的主流视频平台(哔哩哔哩、斗鱼和虎牙),以及一些国外的视频平台(Youtube、Twitch、Netflix、Hulu和Disney+)。
RTX视频超分辨率的使用非常简单,只要将RTX30系列/40系列的驱动程序更新到最新版本,并将Chrome/Edge浏览器也更新到最新版本便可以启用。启用路径为:NVIDIA控制面板——视频——调整视频图像设置。此选项框下有四个档位可选。档位越高超分辨率效果更明显,但也会消耗更多的GPU资源。
总结
RTX在笔者眼里其实就是一张低功耗+AI加持版的RTXTi。它的功耗低至W,有些型号甚至只有W,这甚至比笔记本上的RTXLaptop还低一些,这意味着在电源和散热的压力上都小了很多,长时间使用也会更加经济。性能方面,它的理论性能与RTXTi的差距大概在5%左右,但考虑到DLSS3这个站未来的功能和绝对无矿的安全性,RTX都会是更好的选择。
目前索泰RTX天启OC已经上架各大电商平台,感兴趣的话可以前去选购。